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Juan Sebastian Rojas Ruiz
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Mapa conceptual sobre los elementos del Diseño Grafico
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Juan Sebastian Rojas Ruiz
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2018-10-05T22:16:06Z
Diseño Grafico
El plano Cartesiano esta formado por
dos rectas numéricas perpendiculares,
una horizontal y otra vertical que se
cortan en un punto. La recta Horizontal
es llamada eje de las abscisas (x), y
la vertical, eje de las ordenadas (y); el
punto en que se cortan es llamado
origen (0).
El Volumen es la
cantidad de espacio que
ocupa un cuerpo. Es una
magnitud física
derivada. La forma de
medir este es el metro
cúbico.
Forma es una Figura o
conjunto de líneas y
superficies que
determinan el aspecto
exterior de una cosa.
Medir es la acción de
determinar una magnitud con
un utensilio o aparato
tomando como patrón una
unidad.
El color es la impresión
producida por un tono de
luz en los órganos
visuales, o más
exactamente, es una
percepción visual que se
genera en el cerebro.
La textura es la forma
en la que se disponen
los hilos de una tela
que produce una
sensación táctil o
visual.
La Percepción Visual
es la interpretación de
los estímulos externos
visuales
La Percepción es la manera en
la que el cerebro interpreta los
estímulos sensoriales que
recibe a través de los sentidos
para formar una impresión
consciente de la realidad física
de su entorno.
El punto es la mínima
expresión gráfica. La linea
es la sucesión continua
entre dos puntos trazados.
La Isometría es una aplicación
matemáticas entre dos espacios
métricos que conserva as distancias
entre los puntos.
La proyección gráfica es
una técnica de dibujo
empleada para representar
un objeto en una
superficie.
La proyección paralela o cilíndrica
es cuando las lineas proyectantes
son paralelas.
La proyección central, cónica o
perspectiva es cuando todas las
lineas proyectantes pasan por un
punto
Arista es el segmento de a recta que limita la cara. En
geometria solida es el segmento de recta donde se
encuentran dos caras.
Hay tres clases de
Modelación:
El modelado 3D es la modelación de un objeto
tridimensional
Un modelo geométrico en 2D es un
modelo geométrico de un objeto como
figura bidimensional.
El modelado 4D es la modelación en cuatro
dimensiones.
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