Carmen Chicaiza
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Aporte del 1P1Q de 9no 2019

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Aporte del 1P1Q de 9no 2019

Question 1 of 10

1

¿Cuál es el público objetivo?

Select one of the following:

  • El cliente

  • Las personas que usan la página.

  • El diseñador

  • EL programador.

Explanation

Question 2 of 10

1

Seleccione 3 características que pertenecen a la precisión del diagrama de comprobación de la pertenencia y la relevancia

Select one or more of the following:

  • Información libre de errores

  • Información actualizada frecuentemente

  • Información de contacto para autor y diseñador

  • Conceptos y vocabulario relevante para el público objetivo.

  • La pantalla aparece ordenada y concisa

  • El sitio contiene principios de diseño.

Explanation

Question 3 of 10

1

Seleccione 3 características que pertenecen a las oportunidades del diagrama de comprobación de la pertenencia y la relevancia.

Select one or more of the following:

  • Los temas son presentados de una manera lógica

  • La navegación es intuitiva

  • Conceptos y vocabulario relevante para el público objetivo.

  • Texto legible y tamaño de impresión adecuado

  • La información es objetiva y libre de puntos de vista sesgados e imágenes.

  • Información cubre adecuadamente el tema y el grupo

Explanation

Question 4 of 10

1

Seleccione 3 características que pertenecen a la presentación del diagrama de comprobación de la pertenencia y la relevancia.

Select one or more of the following:

  • Texto legible y tamaño de impresión adecuado

  • La información es presentada a través de texto, movimiento, imágenes y sonido.

  • El sitio contiene principios de diseño.

  • Reunir información para establecer metas

  • Correcto uso de la gramática y estructura de la oración.

Explanation

Question 5 of 10

1

Se refiere a las creaciones de la mente (desde que una idea es concebida) y puede incluir derechos de autor, marcas, patentes, diseños y modelos industriales y los secretos comerciales.

Select one of the following:

  • Ley de trabajo derivado

  • Propiedad intelectual

  • Doctrina de Uso Justo

Explanation

Question 6 of 10

1

Es un trabajo basado en uno ya existente (publicado previamente) debe diferenciarse lo suficiente del original o contener una cantidad considerable de nuevo material, como por ejemplo realizar una ilustración de una fotografía publicada en el ejemplar de una revista.

Select one of the following:

  • Propiedad intelectual

  • Ley de trabajo derivado

  • Doctrina de Uso Justo

Explanation

Question 7 of 10

1

Permite el uso del trabajo con derechos de autor en varios casos como: Transmisión de noticias, la enseñanza, la parodia, la investigación.

Select one of the following:

  • Doctrina de Uso Justo

  • Ley de trabajo derivado

  • Propiedad intelectual

Explanation

Question 8 of 10

1

Los aspectos visualmente perceptibles de copyright son:
El símbolo K, la palabra Copyright o la abreviatura Copy
El año de la última publicación
El nombre del propietario del copyright o una abreviatura del mismo

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 9 of 10

1

Los entregables son ítems identificados para mostrar conceptos de diseño o progresos de un proyecto. Un ejemplo de un entregable es el Wireframe.

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 10 of 10

1

De acuerdo a la definición elija la etapa de la gestión de proyectos a la que pertenece.

Una vez revisado el proyecto final es tiempo de publicarlo en el medio o donde haya sido diseñado.

Crear una planificación con datos basados en los entregables en el paso anterior. El líder también necesita asignar tareas a los miembros del equipo. También es importante que se defina el plan de comunicación.

El proyecto necesita ser revisado para estar seguros de que el diseño satisface los requerimientos establecidos en el perfil del proyecto. Algunos problemas pueden aparecer, o el cliente podría querer cambios.

Identificar los elementos del proyecto. Esto incluye definir metas, grupo objetivo, contenido y estilo y deliberar requerimientos.

Desarrollar el boceto o plantilla en un papel o en una aplicación de edición gráfica para mostrar al cliente y debe ser aprobado por el cliente antes de avanzar.

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    Implementación
    Programación
    Revisión y evaluación
    Planificación y análisis
    Construcción

Explanation