Each question in this quiz is timed.
Las Variables...
Todas las las respuestas son válidas
Pueden contener letras, números y caracteres de subrayado (_) y deben comenzar por una letra.
No deben sobrepasar una longitud máxima
No pueden contener espacios en blanco
El operador % hace referencia a:
El resto de una división de dos numeros
La multiplicación de dos numeros
La división de dos numeros
La raiz cuadrada de un valor
La operación a && b, se entiende como
a o b
a y b
Ninguno de los anteriores
La negación de a y b
En la operación A || B, si A es True (Verdadero) y B es False (Falso), la respuesta es:
No es una operación válida
Verdadera
No se puede saber
Falsa
¿Qué es el tamaño de un array?
El valor del último elemento
Las anteriores respuestas no son correctas
El número de elementos que contiene
El valor del primer elemento
Un loop, bucle o ciclo es
Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle
Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
Ninguna de las respuestas son correctas
Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
¿Cuál de estos lenguajes es orientado a objetos?
Basic
C
Foltran
Java
¿Qué es una iteración?
Una función parametrizada
Una función recursiva
Una repetición de un bloque de código
Un bloque de código con una sola sentencia
En el paradigma de programación orientada a objetos (POO, o bien OOP en inglés), un objeto es:
Una unidad dentro de un programa que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo de ejecución.
Una unidad independiente que consta de un estado y de un comportamiento.
Aquel capaz de recibir mensajes, procesar datos y enviar mensajes a otros objetos antes de ser instanciado.
El resultado de la instanciación de una clase, alojado siempre en la memoria dinámica.
Dado el fragmento: int arr[10]; arr[11] = 123;
El array arr aumentará su tamaño en 12 elementos
Asignará 123 al bloque de memoria equivalente al elemento 11 del array arr
Provocará un error de compilación
Se convertirá en un puntero de tipo void
Dado el fragmento:
for (;true;) { }
Provocará un loop infinito
El for está incompleto
Ninguna de las respuestas son válidas
Una variable o método static
Las clases no tienen miembros static
Se dice que es una variable o método de clase
Ninguna de las anteriores
Necesita obligatoriamente instanciar un objeto para ser utilizado