Definiciones y palabras reservadas básicas del C
Tipos, Variables y Constantes
Tipos de Datos Fundamentales
Declaración de variables
Definición de constantes
Operaciones básicas aritmético-lógicas. Operadores y expresiones.
Reglas de precedencia y asociatividad
Conversiones de tipos en las expresiones
Conversiones de tipos con y sin pérdida de información
Operaciones básicas de entrada-salida
E/S por consola con formato
Constantes de carácter con barra invertida
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1. lenguaje de programación.
Es un lenguaje especializado que se utiliza para el desarrollo de programas o aplicaciones, instrucciones para indicar los procesos a realizar por la computadora o dispositivos movil.
Algunos lenguajes de programacion son:
Basic C C# C++ Cobol Fortran FoxPro HTML Java JavaScript Logo Pascal Perl PHT
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Clasificación de los lenguajes de programación.
Los lenguajes de programacion se pueden clasificar en:
desarrollo de aplicaciones y programas.
Desarrollo de inteligencia artificial.
Desarrollo de bases de datos.
Desarrollo de video juegos.
Desarrollo de controladores
Desarrollo de la documentación.
Los lenguajes se clasifican en
Lenguaje máquina. Son aquellos cuyas instrucciones son directamente entendibles por la computadora y no necesitan traducción posterior para que la CPU pueda comprender y ejecutar el programa. Las instrucciones en lenguaje maquina se expresan en términos de la unidad de memoria más pequeña el bit (dígito binario 0 ó 1).
Lenguaje de bajo nivel. (Ensamblador): En este lenguaje las instrucciones se escriben en códigos alfabéticos conocidos como mnemotécnicos para las operaciones y direcciones simbólicas.
Lenguaje de alto nivel. Los lenguajes de programación de alto nivel (BASIC, pascal, cobol, fortran, etc.) son aquellos en los que las instrucciones o sentencias a la computadora son escritas con palabras similares a los lenguajes humanos (en general en inglés), lo que facilita la escritura y comprensión del programa.
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INSTRUCCION.
En programación, una instrucción indica a la computadora la o las operaciones que ésta debe realizar con unos datos terminados.
Programa de instrucción
El programa consistió en la instrucción de tres estrategias generales y en su conceptualización a partir de la psicología cognitiva: • estrategia metacognitiva, • estrategia de diferenciación de ideas, • estrategia de estructuración y organización de la información. El objetivo esencial del programa de instrucción fue desarrollar en los profesores estrategias para el manejo y el aprendizaje de la información escrita. Utilizamos la instrucción directa como estrategia didáctica consistente en: a) dar la suficiente información al aprendiz sobre el significado y la utilidad de las actividades, b) modelar la ejecución de las estrategias y c) retroalimentar la ejecución del aprendiz apoyados con sistemas de monitoreo.
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Código C++ – Contar Números Pares
Código C++ – Días Transcurridos
Código C++ – Triángulo de Pitágoras
Código C++ – Ejemplo de Menu
Código C++ – Insertar en Array
Código C++ – Signo Zodiacal
Código C++ – Ordenar Números
Código C++ – Posiciones de Array
Código C++ – Calcular Salario por Horas Trabajadas
Código C++ – Suma con recursividad
Código C++ – Resta con recursividad
Código C++ – Convertir Decimales a Números Romanos
Código C++ – Ejemplo de Matrices
Código C++ – Agregar Elementos al final de un arreglo
Código C++ – Calcular el número menor y mayor
CÓDIGOS.
Código C++ – Simulación de Matrícula
Código C++ – Calificación (Bueno, Regular, Malo, Pésimo)
Código C++ – Agregar, eliminar e insertar elementos
Código C++ – Agregar, eliminar, insertar y buscar elementos
Código C++ – Número de Días del Mes
Código C++ – Fibonacci con recursividad
Código C++ – Fibonacci sin recursividad
Código C ++ - Suma de padres y padres
Código C++ – Sumar Múltiplos
Código C++ – Simulación de un Cajero
Código C++ – Torres de Hanoi
Código C++ – Calcular Número de Créditos (Matrícula)
Código C++ – Calcular Edad
Código C++ – Convertir Decimal a Binario
Código C++ – Calcular el número menor
Código C++ – Bisiestos
Código C++ – Sencillar Dinero
Código C++ – Calcular número de dígitos
Código C++ – Término Medio
Código C++ – Convierte Número a Letras
Código C++ – Números Perfectos
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ESTRUCTURA.
La estructura básica de programación de Arduino es bastante simple y divide la ejecución en dos partes: setup y loop. Setup() constituye la preparación del programa y loop() es la ejecución. En la función Setup() se incluye la declaración de variables y se trata de la primera función que se ejecuta en el programa. Esta función se ejecuta una única vez y es empleada para configurar el pinMode (p. ej. si un determinado pin digital es de entrada o salida) e inicializar la comunicación serie. La función loop() incluye el código a ser ejecutado continuamente (leyendo las entradas de la placa, salidas, etc
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PROGRAMACIÓN.
Puede ser entendido como el anticipo de lo que se planea realizar en algún ámbito o circunstancia; el temario que se ofrece para un discurso; la presentación y organización de las materias de un cierto curso o asignatura; y la descripción de las características o etapas en que se organizan determinados actos o espectáculos artísticos.
Un programa también consiste en una unidad temática desarrollada durante una emisión televisiva o radial, además de permitir nombrar al grupo de instrucciones que le posibilita a una computadora desarrollar diferentes funciones.
programa informático o software es un elemento imprescindible para el normal funcionamiento de una computadora. Puede ser tanto un programa ejecutable como su código fuente, que es escrito por los programadores
programa de radio o televisión, se trata de un conjunto de emisiones periódicas que se nuclean e identifican bajo un mismo título y que ofrece contenidos segmentados por bloques.
programa de desarrollo es una expresión que permite identificar al conjunto de acciones que se organizan con el propósito de mejorar las condiciones de vida en una determinada región. Estos programas también son conocidos como de desarrollo económico y social.