UNIDAD DE CONTROL

Description

DIAGRAMA DE FLUJO
Bryan steven Treminio cano
Flowchart by Bryan steven Treminio cano, updated more than 1 year ago
Bryan steven Treminio cano
Created by Bryan steven Treminio cano almost 2 years ago
31
0

Resource summary

Flowchart nodes

  • Funcionamiento de una unidad de procesamiento central
  • La unidad de control (UC), en inglés: control unit (CU), es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida.
  • Existen dos tipos de unidades de control:
  • Operación general de la UC:
  • Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
  • Unidad de control microprogramada
  • Estas pueden identificarse como la parte principal de la computadora y del dispositivo principal que ayuda al computador a funcionar de una manera apropiada. Es construida de puertas lógicas, circuitos biestables, circuitos codificadores, circuitos decodificadores, contadores digitales y otros circuitos digitales.
  • Su control está basado en una arquitectura fija, es decir, que requiere cambios en el cableado si el conjunto de instrucciones es modificado o cambiado.
  • Unidad de control cableada
  • En 1951, por M. V. Wilkes, fue introducida la idea de microprogramación como un nivel intermediario para ejecutar instrucciones de programa de computadora. (Los microprogramas fueron organizados como una secuencia de microinstrucciones y almacenados en una memoria del control especial.
  • . El algoritmo para la unidad de control microprogramada es usualmente especificado por la descripción de un diagrama de flujo. La ventaja principal de la unidad de control microprogramada es la simplicidad de su estructura. Las salidas del controlador son organizadas en microinstrucciones y pueden ser reemplazadas fácilmente.
  • Las salidas de la UC se encargan de controlar la actividad del resto del dispositivo. Se puede pensar en una UC como una máquina de estado finito.
  • La UC es la circuitería que controla el flujo de datos a través del procesador, y coordina el procesador, que a su vez controla el resto de la computadora.
  • Algunos ejemplos de dispositivos que requieren una UC son las CPU y las GPU. La edad de la información moderna no sería posible sin diseños complejos de la UC.
  • Funciones
  • Componentes
  • Las funciones realizadas por la unidad de control varían grandemente por la arquitectura interna de la CPU, pues la unidad de control realmente implementa esta arquitectura. En un procesador regular que ejecuta nativamente las instrucciones x86, la unidad de control realiza las tareas de leer (fetch), decodificar, manejo de la ejecución y almacenamiento de los resultados. En un procesador x86 con un núcleo RISC, la unidad de control tiene considerablemente más trabajo que hacer.
  • Ella maneja la traducción de las instrucciones x86 a las microinstrucciones del RISC, maneja la planificación de las microinstrucciones entre las varias unidades de ejecución, y maneja la salida de estas unidades para cerciorarse de que terminen donde supuestamente deben ir.
  • En uno de estos procesadores la unidad de control está dividida en otras unidades debido a la complejidad del trabajo que debe realizar (tales como una unidad de planificación para manejar la planificación y una unidad de retiro para ocuparse de los resultados que vienen de la tubería o pipe). Almacena los datos más utilizados de modo que se buscan primero en la computadora y luego en la RAM.
  • Recuento de programa o contador de programa (CP): También denominado registro de control de secuencia (RCS), contiene permanentemente la dirección de memoria de la siguiente instrucción a ejecutar a continuación:
  • Registro de instrucción (RI):
  • Reloj (R):
  • Secuenciador (S):
  • Contiene la instrucción que se está ejecutando en cada momento. Esta instrucción llevará consigo el código de operación (CO) y en su caso los operandos o las direcciones de memoria de los mismos.
  • se encarga de interpretar la instrucción para su posterior proceso. Es el encargado de extraer el código de operación de la instrucción en curso (que está en el Registro de instrucción), lo analiza y emite las señales necesarias al resto de elementos para su ejecución a través del secuenciador.
  • proporciona una sucesión de impulsos eléctricos a intervalos constantes, que marcan los instantes en que han de comenzar los distintos pasos de que consta cada instrucción.
  •      Denominado controlador. En       este dispositivo se generan órdenes muy elementales (microórdenes) que, sincronizadas por los impulsos del reloj, hacen que se vaya ejecutando poco a poco la instrucción que está cargada en el registro de instrucción (RI).
  • Decodificador (D):
Show full summary Hide full summary

Similar

8 consejos para mejorar la gestión de tus proyectos
Laura -
Mapa conceptual Proyecto
Andrea Gomez2042
Dirección de Proyectos
Sergio Alarcón
Controlar el Alcance
Javier Islas Hernández
Planear y divulgar master eLearning en DP
Adry Benitez Lobera
Recopilar los Requisitos
Javier Islas Hernández
Gestión del alcance de proyectos
Gerardo Angeles
Maquina secuencial de programa almacenado
Edwin Barrios
Mapa Conceptual Arquitectura Basica Computacional
josue azael gil gonzalez
Gestión de la integración
David Rueda