Question 1
Question
La captura con compresión interframe es la recomendada para la posterior edición de vídeo.
Question 2
Question
En multimedia offline
Answer
-
Lo más complicado es la actualización
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Presenta más limitaciones de diseño que la multimedia online.
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No es posible almacenar datos de los usuarios
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Hay que controlar el tamaño de los archivos para que no pesen en exceso
Question 3
Question
El espacio de color RGB precisa menos necesidades de almacenamiento que YUV o YCbCr.
Question 4
Question
La compresión intraframes:
Question 5
Question
El formato de vídeo AVCHD
Answer
-
mpeg2 aplicado a la Alta Definición
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Es también denominado HDV
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Equivale a Mpeg4 H.264
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No es posible almacenarlo en discos duros
Question 6
Question
Lo archivos raw son
Question 7
Question
Vídeo por componentes es el formato de señal analógica de los equipos profesionales
Question 8
Question
FullHD y HDready muestran imagenes en 1920x1080 píxeles, pero el primero es capaz de mostrarlas de modo progresivo.
Question 9
Question
¿Qué formato de vídeo no está basado en MPEG?
Question 10
Question
En PAL las líneas son 625 y los fps 25
Question 11
Question
Es un DVD de doble capa simple cara:
Question 12
Question
La frecuencia de muestreo de un sonido debe ser:
Answer
-
Ninguna de las respuestas es correcta
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La mitad de la frecuencia máxima a capturar
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Igual a la respuesta máxima a capturar
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El doble de la frecuencia máxima a capturar
Question 13
Question
¿Qué formato no debería usarse para crear texto gráfico?
Question 14
Question
La elección de un sistema o lenguaje de autor dependerá del tipo de aplicación a desarrollar
Question 15
Question
Los gráficos vectoriales
Answer
-
Se empobrecen con las transformaciones
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Todas las respuestas son incorrectas
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Se caracterizan por los píxeles
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Son los mejores para las imágenes de detalles
Question 16
Question
Los archivos MIDI
Answer
-
Todas las respuestas son correctas
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Su calidad depende de las tarjeta de sonido
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Contienen las notas y los instrumentos que deben sonar
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Dan archivos pequeños
Question 17
Question
La resolución horizontal es la medida más utilizada para la calidad de una señal de vídeo
Question 18
Question
El software de authoring (autoría) se diferencia del software de presentaciones:
Answer
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Las interacciones
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Uso de variables y funciones
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Los efectos que incorporan
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Los tipos de medias que admiten
Question 19
Question
¿Qué formato de bitmap produce, generalmente, un archivo de mayor tamaño?
Question 20
Answer
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La imagen se divide en bloques
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No se usa compresión espacial
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La secuencia se almacena en el mismo orden que se reproduce
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No se usa compresión temporal
Question 21
Question
Conocemos como señal S-Video:
Question 22
Question
En la escala digital los valores de intensidad de sonido son:
Question 23
Question
Relaciona los conectores con los tipos de señal
Question 24
Question
El tono de un sonido es equivalente al matiz de un color
Question 25
Question
MP3 es en realidad MPEG1 aplicado al sonido
Question 26
Question
Un campo de televisión está formado por 2 cuadros o frames
Question 27
Question
Según la cuantización de la señal de vídeo ¿cuál conserva la cuarta parte de información de croma o color de cada componente?
Question 28
Question
En una producción multimedia basada en animación es mejor:
Question 29
Question
Por encima de 20db todo es ruido:
Question 30
Question
No se recomienda por muchos fabricantes por el superior consumo energético
Answer
-
xD Picture Card
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Compact Flash
-
Secure Digital
-
Microdrive
Question 31
Question
Un programa de edición de páginas web en qué paradigma podríamos situarlo:
Question 32
Question
La resolución está más relacionada con el tamaño de impresión y de visualización que con la
calidad real de la imagen.
Question 33
Question
Las capturadores de vídeo digital son en realidad tarjetas del bus firewire.
Question 34
Question
¿Qué formato de vídeo no está basado en MPEG?
Question 35
Question
Señala el archivo bitmap propietario
Question 36
Question
Las películas quicktime suele presentar la extensión .mov
Question 37
Question
Los ROI o regiones de interés de una imagen son
Question 38
Question
Las cámaras reflex digitales o SLR
Question 39
Question
En HTML5 el vídeo
Answer
-
Los controles de vídeo son muy distintos en los distintos navegadores
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webm es el más versátil y por lo tanto el más complejo por los distintos niveles y perfiles que permite utilizar
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El tamaño lo fija el vídeo original
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Con un archivo ogg y otro webm se soportan la mayoría de los navegadores actuales
Question 40
Question
Los archivos Quicktime en su SO natural pueden tener las medias dispersaas
Question 41
Question
Con un archivo mp3 y otro ogg será posible reproducir audio en los 5 principales navegadores
Question 42
Question
Las imágenes lineales necesitan una mayor resolución al ser escaneadas que las fotografías
Question 43
Question
Relaciona los conectores con su señal:
Imagen digita y audio [blank_start]HDMI[blank_end]
Imagen analógica [blank_start]VGA[blank_end]
Imagen digital y datos a alta velocidad [blank_start]Thunderbolt[blank_end]
Imagen digita y analógica sin audio [blank_start]DVI[blank_end]
Question 44
Question
El rango dinámico de una cámara o un escáner es la resolución o profundidad de bts:
Question 45
Answer
-
Facilitan la colaboración y la edición de código
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No son recomendados en el desarrollo de apps grandes
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Presentan una curva de aprendizaje elevada
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Son lenguajes nuevos para facilitar la vida al programador
Question 46
Question
La cuantización se basa en la pobre detección del ojo humano para observar defectos en la luminancia
Question 47
Question
Señala el archivo bitmap nativo o propietario
Answer
-
.PNG
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.XCF
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.DNG
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Ninguna es correcta
Question 48
Answer
-
En los navegadores actuales se necesita un plugin para visualizarlos
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Son archivos de imágenes propietarias del software Inkscape
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Son archivos de texto que representan imágenes
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Son imágenes bitmap
Question 49
Question
Las lentes normales en las cámaras con un sensor del tamaño de un negtivo de fotografía clásica se comportan como teleobjetivos
Question 50
Question
¿Qué formato de vídeo no está basado en MPEG?
Question 51
Question
Relaciona el sistema de lenguaje con su paradigma
Metora de iconos: [blank_start]Dazzler[blank_end]
Metáfora de guiones: [blank_start]Grasp[blank_end]
Metáfora de película: [blank_start]Flash[blank_end]
Metáfora de libro o tarjeta: [blank_start]Hypercard[blank_end]
Answer
-
Dazzler
-
Grasp
-
Flash
-
Hypercard
Question 52
Question
Un elemento tendrá mayor peso visual si lo situamos:
Question 53
Question
Son más fáciles de leer
Answer
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Los tipos decorativos
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Los tipos manuscritos
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Las mayúsculas
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Las redondas o normales
Question 54
Answer
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Una tabla de un interactivo
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El conjunto de líneas de una página web
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Las líneas de apoyo
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División geométrica del espacio habitualmente invisible
Question 55
Question
Los pictogramas:
Answer
-
No presentan polisemia
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Representan con facilidad conceptos abstractos
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Dependen del contexto cultural
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Ideales para representar conceptos complejos
Question 56
Question
La capacidad de la memoria a largo plazo es:
Question 57
Question
Los diagramas de líneas se adaptan mejor para:
Question 58
Question
Si queremos seleccionar 2 colores que armonicen es mejor trabajar:
Question 59
Question
Las frames en las páginas web representan el inconveniente:
Answer
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Dificultan el acceso a un punto concreto del sitio
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Dificultan la impresión
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Todas las respuestas son correctas
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No van bien en pantallas pequeñas
Question 60
Question
La consistencia del interfaz es
Answer
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Que sea sólida y no se produzcan fallos
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Que los iconos sean del mismo tipo
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Que esté basada en una rejilla
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Que el comportamiento de los elementos sea constante y predecible
Question 61
Question
En los mensajes de error
Answer
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No es conveniente usar exclamaciones
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No es necesario que sean precisos, sólo indicativos
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No es conveniente usar mensajes de error
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Todas las respuestas son correctas
Question 62
Question
Son colores armónicos los que en los modelos HBS o HLS tienen
Answer
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Un atributo igual y dos diferentes
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Dos atributos iguales y uno diferente
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Los tres atributos iguales
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Los tres atributos diferentes
Question 63
Question
El texto gráfico, almacenado como imagen, tiene:
Answer
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Posibilidadedes de antialiasing
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Necesita las fuentes instaladas en el ordenador del usuario
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Sencilla edición
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Visualización dependiente del ordenador del usuario