EXAMEN PARCIAL 1INF

Description

EXAMEN PARCIAL 1INF
Hector  Andres S
Quiz by Hector Andres S, updated more than 1 year ago
Hector  Andres S
Created by Hector Andres S over 9 years ago
133
0

Resource summary

Question 1

Question
Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida.
Answer
  • True
  • False

Question 2

Question
las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal.
Answer
  • True
  • False

Question 3

Question
Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora.
Answer
  • True
  • False

Question 4

Question
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el químico francés Blaise Pascal.
Answer
  • True
  • False

Question 5

Question
Características de la primera generacion
Answer
  • Bulbos para procesar información
  • El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente,
  • Eran mucho más grandes
  • Generaban más calor
  • Todas

Question 6

Question
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Ese concepto es de
Answer
  • Primera Generación
  • Segunda Generación
  • Tercera Generación
  • Cuarta Generación

Question 7

Question
El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales. Esto se realizo en.
Answer
  • Tercera Generación
  • Cuarta Generación
  • Segunda Generación
  • Primera Generación

Question 8

Question
En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, no orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma se desarrolló la primera computadora digital
Answer
  • True
  • False

Question 9

Question
Los primeros computadores digitales, de gran tamaño y coste, se utilizaban principalmente para hacer cálculos científicos Sumas, restas multiplicaciones, divisiones, raíces.
Answer
  • True
  • False

Question 10

Question
La programación informática, acortada como programación, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
Answer
  • True
  • False

Question 11

Question
El programa escrito en un lenguaje de programación es llamado programa fuente y no se puede ejecutar directamente en una computadora. A este proceso se lo conoce como.
Answer
  • Programas
  • Compilación
  • algoritmos

Question 12

Question
Es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que han de seguirse para resolver un problema. Este concepto pertenece a.
Answer
  • Compilación
  • algoritmos
  • programación

Question 13

Question
¿Cual de estas no es una característica de programación?
Answer
  • Reconocer la necesidad de un programa para solucionar un problema o identificar la posibilidad de automatización de una tarea.
  • Recoger los requisitos del programa. Debe quedar claro qué es lo que debe hacer el programa y para qué se necesita.
  • Diseñar la arquitectura del programa. Se debe descomponer el programa en partes de complejidad abordable.
  • Ninguna

Question 14

Question
¿Cuales son acciones previas a la realización del diagrama de flujo?
Answer
  • Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo.
  • Si el nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas también.
  • Establecer el nivel de detalle requerido.
  • Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los correspondientes símbolos.

Question 15

Question
¿Cual es el símbolo de Conector ?
Answer
  • Rombo:
  • Triángulo boca abajo
  • Círculo:
  • Óvalo

Question 16

Question
Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que no contiene una breve descripción de la etapa de proceso
Answer
  • True
  • False

Question 17

Question
No es un Beneficios del Diagrama de Flujo
Answer
  • Estimula el pensamiento analítico en el momento de estudiar un proceso, haciendo más factible generar alternativas útiles.
  • Un diagrama de flujo ayuda a establecer el valor agregado de una de las actividades que componen el proceso.
  • Constituye una excelente referencia para establecer mecanismos de control y medición de los procesos, así como de los objetivos concretos para las distintas operaciones llevadas a cabo.

Question 18

Question
¿Que realiza este diagrama de flujo?
Answer
  • Suma
  • Contador
  • Multiplicación
  • Ninguna

Question 19

Question
Describir el problema
Answer
  • En esta etapa es necesario recabar información para poder describir el problema de la manera más correcta y veraz,
  • Aquí se busca la causa original del problema. Identificar las fuerzas que contribuyen a que el problema empeore, clasificará entre las posibles causas y eliminará los efectos derivados de las mismas.
  • Su objetivo es completar una lista de alternativas concebibles. Lo que se busca son estrategias que se dirijan hacia la causa original y resuelvan el problema de una vez por todas.

Question 20

Question
Implica definir una meta, delineando los objetivos y tareas específicas, el programa y presupuesto, las responsabilidades. Define a :
Answer
  • Seleccione la mejor solución
  • Diseñe un plan de acción:
  • Desarrolle soluciones alternativas
  • Ninguna
Show full summary Hide full summary

Similar

Abreviaciones comunes en programación web
Diego Santos
Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
Alan Alvarado
MAPA CONCEPTUAL DE TEORÍAS DEL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Estefany Reina
codigos QR
Cristina Padilla
ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
Ana pinzon
Simbología de programacion
Gustavo Angel Beristain Vazquez
Historia de la Computadora
Diego Santos
FUNDAMENTOS DE LA EPISTEMOLOGÍA
Paula Ruiz Nieto
tipos de errores de programacion
alex alexnuñez
Fundamentos de la Programación
Sukey Nakasima
FUNDAMENTOS DE LA EPISTEMOLOGÍA
Ricardo Insuasty